Septembre, rentrée, fin de l'été. La douce chaleur s'en va inonder l'autre hémisphère... Mais ne soyez pas tristes! La "saison" guild wars recommence! On revient de vacances un peu rouillé, mais on s'appercoit que ca revient vite. On est roxxor ou on l'est pas!(qui a dit kikoo-lol? j'ai entendu!)
Alors le voila arrivé le petit dernier... Armures, armes et goodies a profusion! Ainsi vous pouvez par exemple obtenir une couronne en échangeant 5 médailles obtenues à l'arène de bison, le cousin de teddy bear. Il tappe tout en douceur vous remarquerez. On peut aussi avoir des lunettes de soleil, utile pour "se la peter" sur les plages du récif sacré ou encore les mains incandescentes ou le masque à la "braveheart": un coté de la face blanc et l'autre rouge. Bref, plein de petites nouveautés qui font plaisir mais le plus grand intérêt de cet add-on est je pense le complément de la carte déja vaste de prophécie. Cette extension du continent crée un espace digne de ce nom. Ajoutez y les dongeons et vous avez de quoi vous délecter pendant un petit moment.
La boucle est bouclée... On revient là où tout a commencé. C'est ici aussi que tout finira, puisque c'est visiblement le seul add-on qui sortira pour GW. Ainsi, nostalgiques de Tyrie et fans de l'ambiance médiéval-fantasy distillée dans le premier volet GW, c'est à bras ouverts que vous acueillerez (avez dû acueillir) cet add-on. Après avoir quitté le médiéval occidental pour l'ambiance asiatique Japon/Chine, puis dans le troisième volet avoir exploré le coté Egypto-arabisant, on revient aux bases de ce qui a participé au succès de GW. Et ce n'est pas pour nous déplaire!